《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术能提高……我其实会很惊恐,因为我不觉得我比他们出色,我觉得我的游戏跟他们这些游戏相差不是一半点,我也不觉得未来哪天我能做出他们那种水平的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我其实会很惊恐,因为我不觉得我比他们出色,我觉得我的游戏跟他们这些游戏相差不是一半点,我也不觉得未来哪天我能做出他们那种水平的游戏

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……本游戏需要注意的:1.很多技能释放需要tp,我们可以通过加攻速或者加tp回复来提高tp获取效率

996的真实老板篇

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主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班问题……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率……来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合战斗模式 ROLL跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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道具系统游戏装备分专属装备和通用装备,随着角色等级的提升,装备和武器也需要跟着更换,以提高角色整体实力……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

三狗Sam:浅谈音游的类型和发展空间

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因为有时是单手操作,结合画面点与之间的连线,感觉更像是在画画而不是打击乐器哈Zion四角的四个按键与中间固定的圆圈组合……相对于传统音游不仅增加了存档和血量,降低了难度,判断方式也从寻找恰当的时机点击变成在一节奏内的连续躲避……游戏的发展空间相对而言较大,弹幕类型,画面风格,音乐旋律,故事的拓展,让这个类型具有一的开拓空间,但是

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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v=olZq9r7VD5A哪三呢?……Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一,此不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一,此不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

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